揃いのTシャツで
毎年この波を繰り返している気がするが
8月は時間はあってもやる気がない期(2025年11月4日「そういうタイミング」参照)で
イベント合わせの新刊を作りたい気持ちはあるが
待てど暮らせどいっこうにキーボードは叩かれず、
同人誌なんかもう作れないんじゃないかと諦めていたが、
シルバーウィークには嵐荒れ狂うエリアに位置する実家に籠り(物理的に籠るしかないわけで)
テッレテレー(お二人もご存知のゆるくつながるインターネット作業会)に真面目に取り組んだ成果か、
原稿らしきものが生み出され、本日入稿した。
来年の私へ、8月に作業日を設定したところで、どうせやらないんだから無駄だ、外であそぼあそぼ!
26日は「フォアシュピール」というイベントの当日スタッフをしてきた。
フォアシュピの話ってまだしてなかったよね?
フォアシュピールは、
ボードゲームの大規模試遊イベントだ。
つまり、またボードゲームの話をするんだな、お前は!
ひじきがここ数年片足をつっこんでいる界隈であり、
もちろんそこの業界人に比べたら何もわからない素人だけど、
おふたりが普段触れない世界の出来事を「こんなことあったよ!」って伝えたいって気持ちで日記を書くとこのチョイスになるので、ひじきの担当回はもうそういうものだと思っていただいてね。
ボードゲームについては、なんとなく「人生ゲームみたいなやつとかトランプみたいなやつとか言葉遊びみたいなやつね」とふんわり認識があると思うので、
まず試遊について。
試着と同じで試すという字が入っている通り、
自分に合うか確認するために試しに遊ぶことを指す。
デザフェスなら見た目のビジュアルで「好き!」ってなって、いきなり購入することもあるだろうし、並べられている作品を見てるだけで楽しいと思うのだけど、
同人誌だと作家買いは置いておいて、パラパラとでも中身の試し読みがしたいって思うでしょう。
イベント前にネットで一部分が公開されたり、当日の見本誌コーナーが盛況なのは、自分好みの文体か(コミックなら絵柄か)ストーリーか装丁かなんかを、買い手がお金を払って手に入れる前に知りたいからですよね。
ボードゲームの即売会でも、試遊スペースを取って、短い時間で遊んでもらって、買う買わないを判断してもらうサークルは結構ある。
ただ、人気のサークルほど試遊卓がずっと埋まっていたり、買うか買わないかまだわからないのに声をかけにくくて、来場者は限られた時間の中で希望の試遊ができないこともある。
ゲームのおもしろさって、見た目じゃわかりにくいのよ。
ルールを文字で読んでも、ぴんとなこなくて、
プレイ説明動画を見てすら、伝わらないニュアンスもあって
実際に一通りの流れを自分で経験して、やっと、ああこれおもしろいなもう一回やりたいくらい好きだなってなる。
手順が多い複雑なゲームになればなるほど特に。
ゲームは遊んでみないとわからない。
だから、作り手は
自分がおもしろいと思うゲームを作るのはもちろんのこと
人に買ってもらって遊んでもらうという土俵に立つために
手に取ってもらえるようなデザインに整える
イベント前の宣伝をめっちゃ頑張って目に留まる機会を増やす
などの努力をする。
その一つに試遊会がある。
その場での販売は行わないで試遊するだけのイベント。
試遊会とテストプレイ会は同義に捉えられることもあるんだけど、
私個人の認識では
テストプレイ会が
アイディアを思いついて試作したもの(まだ完成品の形を成していないありあわせの簡易な材料で作ってみたもの)がゲームとしてちゃんと成立するか、初めてプレイする人にもわかりやすく遊べるか、ルールに抜けはないか確認するための試行錯誤の段階で意見交換を行い、その後のブラッシュアップに役立てることが多いイメージなのに対し、
このフォアシュピールに関しては、ゲームマーケット直前のタイミングで行われることもあり、
もうほぼ完成した製品版の状態で来場者に遊んでもらうことになる。
いうなれば見本誌読書会だね。
来場者はゲームマーケットで何を買おうかを絞り込む判断基準にしたり、新たな面白いゲームの発見の場として使うことが多いし、
出店者はゲームマーケットでスムーズに試遊を回して商品説明が上手にできるようにする練習の場として活用している。
2019年春に主催者が「ゲムマのゲームをいっぱい遊びたい」という思いで発起した当初は30数サークルだったものが、
11回目の開催となる昨日は東京の出店が105サークル、同日開催の大阪45、名古屋28と全国的なイベントに成長した。
会場は錦糸町駅から徒歩1分のマルイの8~9階で11時~16時まで。
私はこのイベントを第10回から当日スタッフとして手伝っている。
きっかけは、昨年から「チケットトゥライドレガシー」というボードゲームを遊ぶために定期的に集まっていた仲間が、
私以外全員フォアシュピの幹部(コアメンバー)だったからだね!
ゲームの合間合間にどうしたってフォアシュピールの話になる。
幹部だけに、だいぶ内情に触れた話も耳にする。
ひじきちゃんもよかったら手伝ってと言うので、
まずは当日スタッフからということで申し込み、
今年の5月に会場設営や来場者受付業務を体験した。
イベント裏方スタッフ、なんだかんだ嫌いじゃないからな!な、スタンド名クサムラ!
休憩時間は弁当が配布され、
お客さんに混じって試遊することもできる。
ボードゲームを積極的に買う趣味はないので、
試遊にそんなに興味があったわけじゃないけど、
遊んだところで売り込みされるわけじゃないから、合う合わないは気にせず、ちょうど卓が空いたタイミングのいろんなジャンルに3個くらい気楽に入ることができた。
で、今回も流れるようにスタッフ申し込みをし当日を迎えた。
フォアシュピールは、スタッフがディスコードで事前につながり、オンラインで説明会が開かれたり、チャットで質問できたり、資料が共有される。
エリア・セクションごとに経験者をリーダーとして配置し、当日の朝集合時に担当箇所の流れの説明があり、配布マニュアルもある。
個人主催にしてはしっかりしたイベントだと思う。
試遊するためのお客さんの誘導も、出店者やスタッフの個人差が出ないようにシステム化され、
訊かれてわかんないことは、歴戦のリーダーに確認すれば何とかなる。
まだ2回参加しただけだが
小さな子供向けの対応や
出店者の受付のオペレーションなども、回を追うごとにブラッシュアップされている。
今回はなんか配置されたセクションが
会場設営も
出店者の荷物預かりも
9Fの試遊誘導も
すべてにいつも遊んでいるコアメンバーがいて、
私なんか前回のスタッフとしての動きが悪くて問題児扱いで今回は知り合いが見張れる位置に配置されたのかと勘繰ってしまったが、
「連携がとりやすいからだよ~」と笑って否定された。
まあ、私も知らない人だらけでなけなしの社交性を使うよりは、一緒にお泊り旅行をするような友人と一緒の方が安心だよ。
はっ!もしかしてこのまま幹部の仕事をそばで見せてコアメンバーに取り込もうとしてる……?(新たな勘繰り)
主催の人にも別の集まりのときに向かい合ってフィナンシェの話をしたせいか、顔を覚えてもらえて、前回よりも声をかけてもらった回数が多かった。(そのうち一回はちょっとやらかしでね…ハハ)
試遊も、前回より積極的に動けたので2時間弱で5個くらい遊べた。
ルール説明をしてくれるサークルはもちろん一緒に遊んでくれた人も優しくて雰囲気よかったな。
スタッフやってる最中に「ひじきさん!」って声をかけてくれる人がいて嬉しかったし、
別のボードゲームイベントで顔を見かけた人もいて、ああこうやってみんな活動しているんだな、ちょっとずつ顔を覚えていけるといいな。
撤収作業を終えて、100人規模の懇親会にも一応顔を出し、賑やかすぎて、はじめましての出店者やスタッフの人と話ができたようなできなかったような気がしたけど、最終的にはなんだかんだいつものコアメンバーの席に呼んでもらえて、次に出かける約束もできた。
楽しいイベント、求められるイベントを継続していけてるのは、いろいろあるだろうけど(あるのを見ているけど)、本当すごいことだと思う。
その裏側をちょっとだけ試遊させてもらった感じ。
コメント
コメントを投稿